Asmodée, 2009
Gordon Lamont, Fraser Lamont
Bertrand Benoît, Stéphane Gantiez
2-5 Familienspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/22927
Ein Rennspiel zur Abwechslung. Statt aber, wie alle Rennspiele, mit Autos im Kreis zu fahren, sind wir diesmal bei einem Schlittenhundrennen dabei. Das mag auf den ersten Blick nach einem austauschbaren Thema klingen um das Spiel nicht abzuwerten.
Zum Glück hat das Autorenduo auch dafür gesorgt, dass dies nicht so einfach ist. Sie haben tatsächlich das Thema auch noch in das Spiel eingeprägt. So kann man von der Strecke abrutschen, gegen Bäume rasen, welche da nichts verloren haben und seine Schlittenhunde unterschiedlich schnell antreiben. Schon all das gibt einem ein tolles Gefühl und dem Thema einen Sinn. Die Gute Grafik sorgt für ihren Teil.
Und jetzt überhaupt das Genialste. Jeder Spieler hat einen linken Schlittenhund, einen rechten Schlittenhund und seine Füße zum Bremsen. Jeder der Werte kann mit einer Zahl zwischen 1 und 5 ausgetauscht werden, aber in einer Runde dürfen nur gleiche Zahlen gespielt werden. Und die muss man auch erst mal auf der Hand haben. Die Differenz der beiden Hunde gibt auch noch an wie sehr man auf der Bahn abdriftet, was gerade bei Kurven ja auch wichtig ist. Hier stecken mehr Möglichkeiten drin, als man denken mag und macht das Rennen tatsächlich zu einem Spiel, wo nicht das Glück alleine regiert.
Das Spielfeld ist obendrein noch sehr Variabel, so dass das Spiel nicht so schnell Langweilig werden kann, und damit keiner zu sehr wegrennt gibt es immer wieder Checkpunkte an denen man nicht zu schnell rüber rennen darf, sonst muss man Nachteile in Kauf nehmen. Die Regeln sind supereinfach. Der Spielspaß stellt sich schnell ein und der Wiederspielwert ist hoch. Ein Klasse Spiel.

|
Dir ist der Artikel was wert?
|