hachen darkpact
Santiago De Cuba

Michael Rieneck
Michael Menzel
Eggerstpiele, 2011
2-4 Vielspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/24707

Nun ist es so dass nach dem soliden Erfolg von Cuba, Eggertspiele noch einen drauf gesetzt haben mit Havana, welches ich aber nicht beurteilen, kann da ich es auf Grund des Missfallens von Cuba nicht beachtet habe. Und letztes Jahr kam noch Santiago De Cuba hinzu. Wenigstens alles eigene Spiele mit nur ähnlichem Hintergrund, aber man muss sie nicht alle haben.

Die zum Teil sehr erfreuten Kritiken haben mir innerlich einen Schubs gegen um dies dann doch wieder auszuprobieren. Der Preis war überschaubar und so schlimm kann es ja nicht sein, dachte ich mir. Aber es war so schlimm. Es geht ums Schiffe beladen mit den richtigen Waren und dafür fahren wir mit dem Auto im Kreis und besuchen verschiedene Häuser.

Ich werde nur ein wenig auf die mechanischen Sonderlichkeiten eingehen, welche das Thema sehr aufgesetzt wirken lassen, weil eigentlich stört mich das nicht wirklich. Aber warum das Auto zum im Kreis fahren nach dem Hafen über denselben springen muss um an der anderen Seite weiterfahren zu können ist schon witzig.

Aber von der Art stört mich die Zahl der Gebäude. So hatten wir in einem Spiel, das Reihum jeder nicht viel Geld anhäufen konnte und daher höchstens ein oder zwei Häuser weit fuhr und so jeder immer nur dieselben zwei Aktionen durchführte. Was es echt langweilig und lächerlich machte. In einer anderen Runde wurde mehr auf das blockieren und wegschnappen geachtet und so wurde so wenig verschifft, dass es schwierig war überhaupt 10 Siegpunkte zusammenzubekommen.

Die Spiele waren alle anders, was wirklich positiv ist, aber keins davon hat sich gut angefühlt. Es war schon sehr wurmend, in jeder Runde etwas anderes auszumachen was einen störte. Dabei wollte ich das Spiel mögen. Aber ich glaube diese Insel und ich werden nicht mehr warm. Das nächste Spiel muss auf jeden Fall wieder aussitzen.

Daumen Runter
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