Michael Rieneck
Franz Vohwinkel
Kosmos, 2005
2 Familienspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/18771
Irgendwie ist das ein sehr klassisches Spiel mit Wahrscheinlichkeiten. Ein Spieler verteilt seine Schätze und der andere muss sie zwischen dem Müll rausfischen. Es werden hinweise gegeben und basierend auf Entscheidungen sind andere Auswahlmöglichkeiten drin. Und weil solche asymmetrischen Spiele bei manchen eien schalen Beigeschmack hinterlassen, müssen immer zwei Runden gespielt werden, damit jeder mal die Rolle des Suchenden übernehmen kann.
In der hiesigen Aufmachung ist das natürlich sehr stimmig, Angler gegen Fische, welche versuchen den Müll aus dem See zu bekommen, und dazwischen ein Taucher, welcher den Angler zurückwirft. Die Grafik ist klasse und spricht das Zielpublikum an, sogar das nicht Zielpublikum. Ist ja alles sehr nett und doch so harmlos aufgemacht.
Leider ist der Spielspaß für mich auf der Strecke geblieben. Was immer dieses Spiel für manche Spiele an Spaß bedeutet, ich sehe es nicht. Ich sehe auch nicht welche Karten mehr Sinn machen aufgedeckt zu werden und welche Informationen ich aus den aufgedeckten Karten am ehesten ziehen kann. Das alles überfordert mich und macht daher keinen Spaß.

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