Abacus Spiele, 2003
Bernd Eisenstein
Christof Tisch
3-5 Vielspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/14997
Die Idee des Hippodice-Wettbewerbs finde ich klasse. Es kommen immer wieder interessante Spiele raus und eine Menge der oberen Spiele finden auch ihren Weg in Verlage oder auf Preislisten. Natürlich ist nicht alles etwas, was auch meinen Spielgeschmack trifft.
Als schlimmstes Beispiel möchte ich hier Mississippi Queen erwähnen, welches beim Hippodice sehr gut lief am Ende sogar Spiel des Jahres wurde, aber bei den Spielern eher unter müdem lächeln läuft. Maya war auch im Jahr davor das Siegerspiel beim Hippodice gewesen. So schlimm wie beim gerade erwähnten Beispiel ist es nicht, aber irgendetwas stimmt auch hier nicht.
Die Spieler haben über einen Karenmechanismus die Möglichkeit mit Arbeitern Steine abzutragen, die zu den Pyamiden zu bringen und dort wieder aufzubauen. Das ist irgendwie interaktiv und leider auch irgendwie sehr belanglos.
Das schönste ist noch, das die Spieler sich versuchen die Möglichkeiten zu nehmen. Bauen darf nämlich nur der, der auch Steine in der Ebene darunter hat. Sollte durch eine Wertung nämlich Spieler gezwungen sein, Steine rauszunehmen, können sie unter Umständen nicht weiterbauen. Das ist ärgerlich und erwartet Planung. Und zieht im Notfall die Schadenfreude der Mitspieler auf sich.
An sich ist es ein gutes Familienspiel, aber irgendwie sind die Regeln dafür zu kompliziert. Für die Vielspieler ist es wiederum zu harmlos, aber eher zugeschnitten. Wer es nicht zu seicht und nicht zu schwer haben will wird hier Spaß haben. Bei uns ist es durchgefallen.

|
Dir ist der Artikel was wert?
|