Schmidt, 1993
Wolfgang Kramer
???
2-6 Familienspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/1098
Nizza ist eine schöne Stadt am Mittelmeer im Süden Frankreichs unweit der italienischen Grenze. Die Stadt hat für so manchen Ganovenfilm herhalten müssen und genau hier setzt das Spiel an. Die Spieler müssen geklaute Juwelen der Queen Mom zurückbeschaffen und diese zurückbringen. Das Spiel selber beschränkt sich aber darauf den Weg vom Diebesgut zurück zum Hubschrauber zu nehmen. Die ganze Hintergrundgeschichte löst sich auf und dient nur für den Namen.
Das spannende an dem Spiel ist halt, das sowohl der Weg durch die Straße, entlang des Kanals möglich ist, aber auch das hangeln über die Dächer. Die Spieler nehmen sich dafür eine Kette verbinden diese mit einem Kamin und ihrer Figur und hangeln sich damit voran. Das kann sehr schnell gehen, aber auch länger dauern, wenn die falsche Kette gegriffen wurde, welche einfach zu kurz ist.
Das Ganze ist haptisch ein Erlebnis und wirkt sehr originell und einzigartig. Leider ist der Glücksfaktor mit den Würfeln, nicht zu unterschätzen, und so ärgert man sich schon über manche fehlenden Möglichkeiten für die Fortbewegung nehmen zu können. Aber mit Kindern schadet das weniger und eröffnet die Familie als eigentliche Zielgruppe.
Was hier fehlt ist eigentlich das richtige Thema. Vieleicht mag sich ein Autor diesem Mechanismus wieder annehmen und ein Spiel mit Tarzan-Thema für einen Kinderspielverlag machen. Ein Wettrennen durch den Dschungel bietet da deutlich mehr, oder?

|
Dir ist der Artikel was wert?
|