Kosmos, 1996
Stefan Dorra
Marion Pott, Oliver Vogel
3-4 Familienspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/1651
Vor 15 Jahren war noch alles Freiwild, oder zumindest kommt es einem so vor. Die Qualität der Spiele war schon damals hoch, aber heute erscheint es einem alles altbacken und lieblos, grade von der Aufmachung, auch wenn diese das Spiel gut unterstützt hat. Auch der Name würde in der Form heute wohl eher nicht in einem großen Verlag auftauchen.
Bei MarraCash werden am laufenden Meter Ladenflächen verkauft und gleich eröffnet und Leute durch die Stadt bewegt. Und Leute die an einem Laden vorbeigehen der farblich passt, geht gleich rein und geht auch nicht mehr raus. Und je mehr Leute reingehen desto mehr Geld gibt es.
Natürlich versucht jeder möglichst viele Leute an den eigenen Läden einzusammeln und die anderen außen vor zu lassen. Das ist schon manchmal schwierig alle Wege sinnvoll zu besetzen. Aber das macht das Spiel auch Familien- oder Gelegenheitsspielertauglich. Insgesamt sicher kein Überflieger aber sehr solides Spiel, welches ich gerne gespielt hatte.

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