Czech Games Edition, 2007
Vladimír Chvátil
Radim Pech
2-4 Vielspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/21090
Für jeden Autor gibt es die Spiele, die jeder mit ihm Verbindung bringt, und welche als die Highlights gelten. Das muss nicht für jeden dasselbe Spiel sein, so ist bei Knizia die Zahl der Highlights auch etwas groß geworden, sei es nun Euphrat und Tigris, oder Ra oder auch einfach nur Heckmeck am Bratwurmeck, auch wenn es weiterhin nur ein kleiner Teil seines Schaffens ist. So ähnlich ist es bei den Tschechischen Jungs. Für die einen ist es Im Wandel der Zeiten und für die anderen ist es Galaxy Trucker.
Nun ist letzteres Spiel bei manchen so beliebt, das der von Millionen geliebte Udo Bartsch es als einziges Spiel neben Dominion und der Dominion Blütezeit Erweiterung die vollen sieben Sterne gegeben hat. An dem Spiel muss doch was dran sein, oder? Ich habe das Spiel erst in diesem Jahr gespielt, vor allem weil es locker zwei Jahre in meinem Regal staubte, bevor wir uns daranmachten und das Zellophan abmachten.
Mein erster Gedanke nach den Regeln war, dies ist Mondo auf Steroiden. Viele Regeln, viele Symbole, vieles zu beachten, und doch geht es schnell, weil ja eine Sanduhr beiliegt. Dazu wird noch über drei Runden gespielt, mit steigender Schiffsgröße und dessen Komplexität. Es bedarf genügend Kanonen und ausreichend Antrieb, Batterien um dieses alles und die Schilde zu verwenden und natürlich auch noch Besatzung und Lagerraum. In einem kleinen Schiff gibt es davon immer nicht genug, aber bei einem großen Schiff gibt es wiederum nicht genug Plättchen um es auch so zu spielen, dass das Ergebnis ästhetisch ist.
In unserer Gruppe ist die Meinung sehr gespalten. Es gibt einen Spieler, welcher es mit Agricola am liebsten auf dem Scheiterhaufen der langweiligen Spiele verbrennen würde und es gibt einen Spieler, welcher es am liebsten immer wieder rausholen möchte, weil es ja so einfach ist und doch so schnell geht. Ich sitze dazwischen und kann beide Spieler verstehen. Aber für mich gehört es eher in die Gruppe der soliden Spiele.
Es ist nicht der Hammer, einfach weil ich Mondo als eleganter empfinde, was aber ein unfairer Vergleich ist, weil dieses Spiel deutlich vorher rauskam. Aber mir liegen auch diese Hektik-Spiele nicht, ich konnte ihnen noch nie was abgewinnen. Es ist nicht so, dass sie mir nicht auch Spaß machen würden, aber es kommt halt sehr auf die Mitspieler an, weil nicht jeder dasselbe Auge hat, das richtige sofort zu erkennen. Bei Mondo ist das leichter.
Aber wenn es auf den Tisch kommt wehre ich mich nicht, sondern kann mit voller Freude mitspielen, auch wenn meine Gewinnquote eher hoch ist. Nur hoffe ich, dass es inzwischen auch mit Deutschen Karten geliefert wird. Meine ansonsten komplett deutsche Ausgabe hat nur tschechische Karten gehabt. Bei den Symbolen ist das kein Ding, aber bei den drei Karten mit Texten nervt es.

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