hachen darkpact
Lotti Karotti

Ravensburger, 2001
Seven Towns
-
2-4 Familienspieler mit Kindern
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/12027

Manchmal sind es ganz faszinierende Elemente die ein Kinderspiel ausmachen. Eines dieser Elemente ist der Schreck. Wenn ich auf einen Zahn drücke schnappt das Krokodil zu. Und es ist jedes Mal ein anderer Zahn. Das ist schon geschickt gemacht. Bei Geistermühle ist es der Moment wenn eine Figur in die Höhe springt und man von vorne anfangen muss.

Bei Lotti Karotti ist es eigentlich nur das sich ein Loch auftut und die Figur runterfällt. aber das harte Plastik und das starke Knacksgeräusch unterstützt durch das spontane Flupp, machen den Kindern Spaß. Und um viel mehr geht es den Kindern dann auch nicht mehr.

Natürlich könnte man versuchen durch geschicktes Auswählen der Figur die Karte zu nutzen und die Fallen zu meiden. Es ist auch für die Kinder einfach und schnell zu erkennen wo denn das Loch überhaupt auftauchen kann. Und im nächsten Schritt ist es auch einfach rauszubekommen wo es als nächstes kommt. Bewegt es sich doch nur um Kreis. Aber die Kinder wollen das gar nicht.

Die Kinder wollen, dass der Hase ins Loch fällt. Am besten jeder. Zum Teil werden die Karten ignoriert und der Mechanismus bestaunt. Eigentlich ist dies kein Spiel sondern eine Experimentierkasten. Aber den Kindern macht es Spaß und was ist Experimentieren schon anderes als spielen. So einfach kann Freude sein.

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