hachen darkpact
Firenze

Pegasus, 2010
Andreas Steding
Michael Menzel
2-4 Vielspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/23772

Ich habe immer noch jede Menge Spiele vom letzten Jahr Essen, über die ich schreiben will, so dass ich das wie alle anderen auch versuche jetzt noch reinzudrücken. Heute ein Spiel, das ich eine ganze Weile im Regel stehen hatte, da es doch wieder nur ein Spiel mit Türmen ist. Aber im Nachhinein ärgere ich mich sehr darüber, weil es echt gut ist.

In Firenze bauen wir aus viele Steinen schöne einfarbige Türme, welche als Aufträge vor uns ausliegen. Manche Aufträge sind schon vorher zugedeckt worden, andere sind dafür extra mehr wert. Jeder Auftrag kann nur von einem erfüllt werden und so ist natürlich ein Gerangel um die interessantesten Aufträge.

Der Mechanismus der dabei zugrunde liegt ist ebenso einfach wie genial. Wer dran ist nimmt sich eine der Aktionskarten, welche mit einem Haufen Steine kommt. Wer nicht das vorderste haben will zahlt noch Steine auf die vorderen. Soweit bekannt. Die Steine nehmen wir aber auch zum Bauen und zum Bezahlen falls wir sehr viel bauen. Gebautes muss im selben Zug abgeliefert werden oder nächste Runde erhöht werden. Das kann Druck erzeugen, falls man die Fabre nicht abbekommt, oder ein Mitspieler einem die wegnimmt, so dass die Arbeit eingerissen werden muss. 

Und die Aktionskarten haben es echt in sich. Da sind einfach kleine Extras genauso dabei wie Plus- und Minuspunkte, wie auch starke Klau- oder Umwandelkarten. Da alles über die Bausteine gehandhabt wird, spielt es sich leicht und einfach und das Material ist übersichtlich und doch schön. Und eine Runde geht schnell. Eine zweite Partie hat sich bisher immer angeschlossen.

Jeder der dieses Jahr in Essen das Spiel vielleicht günstiger sieht, weil es schon wieder ein Jahr alt ist, sollte zugreifen. Es hat seine Veröffentlichung übrigens dem Hippodice Wettbewerb zu verdanken, wo es den zweiten Platz 2008 belegte. Super vom Verlag, es auch in der Anleitung zu erwähnen. 

Daumen Hoch

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