hachen darkpact
Geistertreppe

Drei Magier, 2003

Michelle Schanen

Rolf Vogt

2-4 Familienspieler mit Kindern

http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/15034

In meinem bestreben zu jedem Preisträger mal was zu schreiben, habe ich mir heute das Kinderspiel des Jahres 2004 vorgenommen. Geistertreppe ist auf den ersten Blick auch nur wieder ein Spiel mit Magnetismus. Aber beim spielen merkt man es geht gar nicht um den Magnetismus. Er wird nur unauffällig genutzt um das Spiel funktionieren zu lassen.

Die Spieler gehen eine Treppe hoch und werden dabei stückweise zu Gespenstern. Und damit beim anheben der Geister nicht klar wird wo welche Figur ist werden diese am Geisterkostüm festgehalten. Das funktioniert wahnsinnig gut. Und so wird aus einem einfachen Laufspiel auch ein Memospiel, welches auf Grund von Bäumchen-wechsle-dich Situationen viele durcheinander bringen kann.

Mit Kindern ist das Spiel wahnsinnig gut. Sie können sich zwar Sachen merken, aber das tauschen erfordert neue Zuordnungen, welche sie im Kopf nicht so schnell hinbekommen, und daher einen zusätzlichen Spaß bedeuten, wenn sie feststellen, dass sie die Figur bewegt haben, die sie nicht wollten. Ein tolles Kinderspiel.

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