Schmidt Spiele, 1998
Hartmut Kommerell
Nicolas Price
2-7 Familienspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/8767
Während alle über das neue Seidenstraße schreiben, dachte ich mir noch mal einen Blick auf die alte Seidenstraße zu werfen. Ein Spiel welches schon alleine rausticht, weil es auch zu siebent gespielt werden kann.
Und es funktioniert in größerer Besetzung auch besser. Angetrieben durch einen einfachen und schönen Kartenmechanismus. Wer an der Reihe ist kann entweder eine seiner Handkarten für sich spielen und die Karte dann offen vor sich auslegen, oder eine seiner offenen Karten für einen Mitspieler spielen und diese dann abwerfen. Eine Windrose achtet darauf, dass jeder auch mal in den Genuss kommt von einem Mitspieler beachtet zu werden.
Aber es sind Kleinigkeiten die dafür sorgen, dass hierbei auch noch ein Plus rausgeholt werden kann. So kann man auch letzter oder erster sein, wenn man mit mehreren zusammen auf dem Feld steht. Auch bieten Karten Optionen, wenn ich bis auf ein Feld an den Führenden aufrücke, außer ich bin der Führende, dann muss ich ein paar Felder zurück, sorgt dafür, dass ich die Karte gerne, nach dem Aufrücken dafür nutze den fast überholten auch noch nach hinten zu schieben.
Und so bewegen wir uns auf der Seidenstraße entlang und lösen an Fünf Punkten Wertungen aus. Nach der letzten Wertung die meisten Punkte haben ist das Ziel. Und das funktioniert prima. Die Seidenstraße ist vieleicht kein wichtiges Highlight, aber ein angenehmes Spiel für interaktive Runden, wo wir uns gegenseitig behindern und helfen können.

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