Ravensburger, 2002
Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Franz Vohwinkel
2-4 Vielspieler
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/12943
Über Java habe ich noch gar nicht geschrieben und doch stürze ich mich auf den dritten Teil dieser angeblichen Tribologie. Natürlich wurden Thema und Aussehen an die anderen Beiden Teile angeschoben, aber außer das Teil 2 und 3 im Fahrwasser des Gewinns des Pöppels von Tikal mitschwimmen sollten, gibt es doch nicht wirklich irgendeinen Grund für diese Benennung. Teil 2 habe ich noch teils nachvollziehen können aber hier hört es auf.
Das schlimme ist, dass schon das Spielgefühl nicht eingebunden wird. Die dünnen Plättchen, welche weder mit den großen Tafeln von Tikal noch mit den kleinen Plättchen von Java mithalten können, sind dazu auch noch viereckig. Das fällt völlig aus dem Rahmen und darf daher eher als passend für das Speil aber nicht für das Thema angesehen werden.
In Tikal haben wir den Dschungel freigelegt und so uns angesehen, was es da alles gibt. In Java haben wir zugesehen wie durch die Vulkanasche das Gebiet dreidimensional nach oben gewachsen ist. Hier allerdings verschwindet etwas im Wasser. Straße für Straße bildet sich so ein kleines Inselmeer. Es bleibt dabei das Thema passt nicht.
Nachdem ich mir das vom Herzen geschrieben habe versuchen wir es mal nüchtern als ein Spiel zu sehen welches vielleicht auch Spaß machen kann. Leider ist bei uns in sechs Partien nicht einmal der Funke übergesprungen. Und oft wurde es nur deswegen auf den Tisch geholt, weil noch einer den dritten Teil mal spielen wollte. Wir bauen Gebäude, wir legen Brücken über Wasser und wir versuchen uns Mehrheiten zu angeln. Alles nett, aber schon vor knapp zehn Jahren nicht gut genug.
Einer schrieb mal, dass es sehr Familienfreundlich wäre. Das mag im Vergleich zu den ersten beiden Teilen stimmen, aber dann hätten sie es erst recht nicht als Fortsetzung deklarieren dürfen, sondern als eigenes Spiel. Dazu kommt meine Erfahrung, dass es für die Gelegenheitsspieler immer noch zu wuchtig wirkt.

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